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Spécialisation des métiers Empty Spécialisation des métiers

Dim 16 Juin 2019 - 15:21
Bonjour,

Je viens d'avoir une idée : la spécialisation des métiers. Les joueurs auront la possibilité de choisir une spécialisation d'un métier, avec un maximum d'un ou deux métier. Un seul si on reste sur 

Dans chaque camp, un métier à choisir. Par exemple, on peut mettre dans les arbres, un acteur qui sera armé d'un fusil de chasse et derrière lui, de la viande ainsi qu'un établi rempli de cartouche et d'arme de chasse. Au camp de Hillitop Farm, on y trouverait un jardinier ou bien une fontaine rempli de poisson et le pêcheur s'y trouverait et ainsi de suite.
Un joueur qui choisit une spécialisation de métier lui permettrait d'avoir des avantages concernant le métier choisit. 

Voilà les propositions que j'ai en fonction des avantages au niveau des métiers :



  • Le chasseur : permettrait de récupérer plus de viande sur les bambis, au lieu d'avoir un ou deux steaks, on aurait entre 3 et 5 steaks. De plus, il serait possible de récupérer un autre type de viande.
    Il pourrait également récupérer des choses que le pêcheur récupérer pour dépecer certains types d'animaux marin pour récupérer des items unique.
  • Le cuisinier : permettrait d'avoir d'avantage de recette de cuisine et pourrait également créer un festin où tout le monde pourrait se nourrir avec une utilisation maximum de 5. Les festins aurait pour fonction de soigner la santé, augmenter nos besoins à fond, donnez un petit avantage d'expérience de 5% pendant 1 heures du serveur etc...
  • Le pêcheur : permettrait de pêcher plus de poisson. Par exemple, en pêchant, nous pourrions pêcher des huîtres qui valent cher, de nouveau poisson, des tortues, requin, ainsi que des matériaux spéciaux d'amélioration etc...
  • Le jardinier : permettrait d'avoir plus de pomme, tomate ainsi que d'orange. Il aurait la possibilité aussi d'avoir des éléments de décoration comme plante et fleur. En plantant par exemple 50 graines, il aura juste à aller voir le maître des jardiniers pour récupérer une fleur ou une plante comme élément de décoration, et tous les 100 graines plantées, il pourra récupérer à chaque fois un truc. Il pourra également récupérer un objet utile pour le cuisinier.
  • L’artisan : permettrait de construire des choses exclusifs et pouvoir les vendre ensuite par exemple si le joueur est déjà en possession de la chose. De plus, il gagnerait aussi 5% de chance en plus dans chaque fabrication, qui sont cumulable du coup avec la compétence artisan.
  • Forgeron : permettrait d'avoir des armes améliorées. Le joueur devra juste déposer son arme dans un atelier et ensuite devra acheter ou trouver des matériaux d'amélioration pour améliorer l'arme. Il pourra ensuite choisir de la garder ou la vendre. L'amélioration augmentera le dégât des armes de 10%.


Tous les métiers seront plus ou moins lié. C'est pour ça que j'estime que les joueurs ne peuvent pas avoir la possibilité de tout prendre, pour forcer un peu à jouer avec d'autres joueurs mais aussi pour favoriser l'hôtel des ventes.
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Dim 16 Juin 2019 - 15:35
J’ajouterai bien celui - ci aussi

constructeur : Il peut construire plus de chose grâce aux plans et à plus de chance de réussites pour les matériaux

J’adore l’idée sinon bien joué.
[PYG]Draiike
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Spécialisation des métiers Empty Re: Spécialisation des métiers

Dim 16 Juin 2019 - 20:37
On peut le mettre dans la catégorie artisan ça non ? Puisqu'il s'agit de construction aussi l'artisan
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Dim 16 Juin 2019 - 23:52
[PYG]Draiike a écrit:On peut le mettre dans la catégorie artisan ça non ? Puisqu'il s'agit de construction aussi l'artisan
Pas faux ça serait mieux
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Lun 17 Juin 2019 - 22:34
Smokee a écrit:
[PYG]Draiike a écrit:On peut le mettre dans la catégorie artisan ça non ? Puisqu'il s'agit de construction aussi l'artisan
Pas faux ça serait mieux


Bah cuisinier aussi du coup
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